灵魂根源(Spirit Roots)

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很久以前,在一个很小,但显然又非常好战的星系边缘地带,武装冲突在星系中的居民间肆虐了上百年时间。……因此,他们将其各自世界的剩余土地拼凑成一个巨大的星球,并设立了唯一一条所有人都必须遵守的规定:没有人可以侵犯他人的边界……可是,如果有人违反了这一规定,会发生什么呢?我们去看看吧!

小组帖子:RPG纪元开发日志#1

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RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关

Zirbry Studio Smart Game:RPG纪元开发日志#1

indienova.com/u/homemade/blogread/11896

RPG纪元就是一个很好的试点,我想看看这款引擎到底能不能不只局限于回合、模子般的系统、粗制滥造的内容……V0.30代表了RPG纪元进入了正题。……从游戏第二章开始,我将把整个故事模式中的剧情分为几个时间阶段,就像把内容分成一个个部分单独制作,这与游戏时间息息相关

AloneCore Studio:卡片城堡-开发日志 不知何去何从

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还是要写点什么 卡片城堡这款游戏可以说是很快的就成型了,最初版本仅仅用了两星期就完工了,然后匆匆忙忙的上架好游爆……在我实习的时候老师居然联系我,想让我回学校参加个比赛,于是我回来了,好不容易获得了一次自由的机会,想抓紧时间干点什么事才行……新项目就是卡片城堡了,第一款游戏的失败真的挺让我失望的,我本就想抓住这次机会的,但是还是不行,无奈重整旗鼓,给自己规定了一个期限

小组帖子:T.M.D 最担心的事儿果然发生了

indienova.com/groups/post/100483

v=ibI7gUVPmgo Steamer: @notlsd#0 惨!……订阅最要命 notlsd: 生气!

梦境传说意志(Dream Ploy Will)

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持续更新游戏开发日志https://space.bilibili.com/22867601关于游戏这是一款1V1……游戏,包含了回合、战棋、策略玩法

小组帖子: 江湖英雄令舞艺大赛 英雄集结一舞动四方

indienova.com/groups/post/11290

先来一起欣赏一下,《剑网3》优秀同人舞蹈作品:《玉生烟》by.波利花菜园:https://v.qq.com……/x/page/f0522mebly4.html《桃源恋歌》by.波利花菜园:https://v.qq.com……,参加另一同类比赛或相关商业活动不受本组委会限制,但由此可能产生的与其它比赛组织者或有关机构的规定造成冲突而带来的一切后果由参赛者本人承担

quanhome:午餐13

indienova.com/u/quanhome/blogread/4196

之前的版本基本上就是回合rpg。现在,在回合的基础上又简化了战斗方式。……因为工作一直很忙,所以制作的时间有限。……把回合进行了取舍,简化,想要在简单的战斗中融入情节的对话选择。不知道能否抓住对胃口的玩家

战争猫雷(HuntingT-72)

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W 前进档/油门S 倒档/油门A 降/锁死 左履带D 降/锁死 右履带鼠标右键 瞄准鼠标左键 开炮

港口起重机:集装箱时代(Port Cranes : Container Age)

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如果你对浪费时间、迷失在重复的任务中以及装载强大的武器感兴趣,你就来对地方了!'欢迎来到吊车驾驶舱!……在规定时间内将所有集装箱装上船。……恶劣的天气,军事物资和更多在快速模式下,你可以玩三种不同的时间攻击。 训练你的操作技能!

版本:Early Access


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